世界末日也狂欢澳门凯旋门平台,原来中国第一

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摘要:世界末日也狂欢 2012人气网游大集结 作者:保罗来源:未知发布时间:2012-01-05 10:20:15 时光飞逝,转眼间龙年即将到来,而不少被游戏厂商藏着掖着的网游大作在新年前也初现端倪。在

世界末日也狂欢 2012人气网游大集结

作者:保罗来源:未知发布时间:2012-01-05 10:20:15

时光飞逝,转眼间龙年即将到来,而不少被游戏厂商藏着掖着的网游大作在新年前也初现端倪。在这个传说中的世界末日2012里,有几款网游成为了这个末日前的必玩之作,如果没体验,亲,可不要后悔哦。

《第九大陆》:世界末日也要动感十足

《第九大陆》有个更为人熟悉的名字《C9》,可以说它是腾讯继《斗战神》之后第二大游戏焦点。在加上它在韩国的光辉战绩,极有可能在2011年里接过《DNF》在腾讯游戏里吸金老大的位置。别的不说,单单说《C9》超越《DNF》的打击感,就足以秒杀大部分国产RPG。可是有个缺陷就是国内大部分人都有3D晕,因此3D对于《C9》来说,就是个双刃剑了。

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《QQ仙境》:末日最后的狂欢

腾讯代理的超Q横版休闲网游《QQ仙境》也在近日发布将在1月5号开启不删档狂欢测试。超萌的画风以及可爱的服饰赚足了女生的目光,而绚丽的技能释放以及爽酷的打击感则让男生们乐此不疲。之前测试时期就受到了广大玩家的一致好评,使得测试期间人气爆棚,而目前正在进行的抢码活动也足以用疯狂来形容,相信狂欢当天一定会有更多的精彩活动。末日前最后的狂欢,实为2012最不容错过的休闲好游戏。

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《上古卷轴5 天际》:我不相信世界末日,直到我膝盖中了一箭

直到我膝盖中了一箭,相信上网的朋友都知道,没错,这句话的出处就是《上古卷轴5 天际》,5年磨一剑的《上古卷轴》为玩家创造了5个规模宏大的城市提供冒险,超级庞大的地图以及最高的自由度的设定着实是不容错过的选择。

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《最终幻想14》:世界末日也不能阻挡我做梦

不想错过,不是因为它有多么美好,而仅仅是因为这个名字。有哪个单机迷希望错过《最终幻想》系列的游戏呢?单单是从收集欲望这点来分析,卖《最终幻想》个面子去玩的人也不计其数吧。更何况,那个国王帅得掉渣。这款游戏虽然目前看不到任何消息,但是估计今年就会测试了。而至于公测,还是很远很远遥遥无期的吧。

又是一年,结束了。随着时间一年一年的流逝,随着老一辈单机游戏玩家的老去和淡出,随着越来越多的玩家投入网络游戏的怀抱,曾经有很多人认为单机游戏已经风光不再。不过单机游戏的魅力始终是网游所不能企及的,相比网游中充满了人与人之间的感动,单机游戏给人带来的感动则是源自游戏本身。这一次给大家带来的,是单机游戏史上的几个故事,或者不如说是几个小笑话。

震惊!原来中国第一款西方魔幻网游竟然是它

时间: 2017-05-19 14:55:39 作者:祖龙来源:87G我要评论

说到中国的游戏,也许你的脑海里会出现《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《金庸群侠传》等武侠大作,即便到了手游“一手遮天”的现今,畅销榜上依旧闪亮着《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《天龙八部手游》等武侠和仙侠类作品,可见此类题材在玩家群体中有多吃香。但好菜吃多了也会腻,越来越多的玩家开始吐槽现在市面上的游戏不是刀就是剑,除了武侠就没别的了?其实,占据主流的端游和手游中,还有一批极具震撼力的西方魔幻题材游戏,无论开发商是本土公司还是“外来和尚”,他们都对西方魔幻题材进行了深入的研究,为玩家展现出武侠之外,更加粗犷豪放的西方文化之美。今天小编就带大家浅看几款此类游戏中的代表作。

为什么《上古卷轴》叫《老头滚动条》

1.《万王之王》

发行时间:1999年7月,2000年7月

总体评价:“西进运动”的先驱者

如果你是真正的网游骨灰玩家,《万王之王》的名号一定如雷贯耳。1999年,台湾的一对小两口将看似普通的文字MUD游戏以图形化的方式表现出来,如长风吹过的草原飘进了一粒星火,转瞬之间变成燎原之势,即便在那个网络不发达的年代,依然席卷了整个台湾。随后在2000年引入大陆,正式敲开了中国千亿网游市场的大门。

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万王之王宣传图

这款网游将西方魔幻大陆的神秘展现得淋漓尽致,中国玩家第一次与千里之外的陌生人携手踏上魔幻冒险之旅,面前不再只是枯燥的文字,而是栩栩如生的画面,鲜活的形象手起刀落,炽热的火焰横空燃起,以当时的眼光来看,这炫彩的画面足以令人瞠目结舌。《万王之王》这样一款西方题材的游戏成为古老东方大国网游市场的起源,虽看似有些可笑,却证明了两种文化在碰撞中的相互吸引,从此,一场着眼欧洲中世纪文化的“西进运动”在中国游戏圈轰然开启,甚至为《魔兽世界》等西方魔幻题材网游在国内的兴盛打下了人群基础,西方网游文化再也不是遥不可及的秘藏,而是飞入寻常百姓家的王谢家燕。

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万王之王宣传图2

可能很多人会奇怪为什么老玩家会管《上古卷轴》叫做“老滚”,比如管《上古卷轴5》叫做“老滚5”。事实上这个名字背后,有着这样一个故事。

2.《无尽的任务》

发行时间:2003年1月13日

总体评价:生不逢时的经典沙盒。

2003年发行的《无尽的任务》在网游历史上是具有里程碑意义的存在,它为玩家打造了一个超级庞大而复杂的魔幻沙盒世界。置身于游戏中,就仿佛要在真实的世界里求得生存一样,一刀一刀去杀死怪物,一砖一瓦构筑自己的家园,兽人营地、绿洲鳄鱼、歌喉营地等等,一路走来都会有人对你说“Welcome”,你可以把每个角落都当作自己的家。纷繁的任务体系,让你能在大世界里无尽地探索,几乎给了你绝对的自由,也让“沙盒”的概念第一次如此深入人心。

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无尽的任务宣传图

然而,在国内的游戏市场上,这种沙盒类型的网游并不符合当时玩家的口味,那时的国内玩家正在向韩国“泡菜风格”网游的方向大踏步迈进,这种高度自由的开放世界反而让人摸不着头脑。再加上研发商索尼在线当时也没有摸清中国“特色”,不懂得如何将这么庞大的世界展现给玩家,因此,即便是里程碑式的作品,也依旧在中国败走麦城。

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无尽的任务宣传图2

《上古卷轴》的英文名叫做The Elder Scroll,相传是当年《上古卷轴3》的某个汉化组使用的汉化软件或者是其他什么出了那么一小点问题。其中Elder意思是年长的、年久的,Scroll意思是卷轴、卷轴状的事物。于是乎当年的翻译把Elder当成了“老头”,Scroll当成了“滚动条”,结果《上古卷轴》这个名字就硬生生变成了《老头滚动条》,让人啼笑皆非。

3.《上古卷轴On line》

发行时间:2014年4月4日

总体评价:最硬核的世界,却成为最娱乐的话题

这是一场发生在塔玛瑞亚大陆上的史诗战争,你可以一个人孤独地走过一段旅程,也可以和亡命的兄弟一起分享战斗前最后的狂欢。众多特色鲜明的职业和技能让你充分享受养成的快乐;战场PVP与其说在拼战力,不如说在拼心智;战斗动作虽然被吐槽“僵硬”,但正符合了很多硬核玩家对于高难度操作的需求。丰富的剧情任务,令人拍案叫绝的解谜和刺激的惊悚冒险,无不让人流连忘返。

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上古卷轴On line宣传图

它延续了《上古卷轴》系列一贯的大气与浑厚,展现了一个令人心驰神往的魔幻世界,在这里,你不再是单机系列当中绝对的主角,而是要与全球玩家一起做一个平凡的战士,感受死亡的恐惧,以及对未知旅途的向往。可以说,这个世界无论是广度还是深度,都丝毫不比《魔兽世界》逊色,形形色色的NPC让整个冒险旅程充满生趣,勾起你的无限好奇,乐此不疲地向前探索。这其中,人们不会忘了那些“膝盖中箭”的往日英雄,“老滚”的翻译也成为了游戏史上的一朵奇葩,但笑过之后,你依旧会承认西方文明的灿烂与辉煌,然后怀着无比的敬畏与憧憬,在这片古老的大陆上寻找自己的宿命。

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上古卷轴On line宣传图2

不过在天人互动代理的正版封面上,玩家看到的还是《上古卷轴3:晨风》这个正经的名字。

4.《最终幻想14:重生之境》

发行时间:2014年8月27日

总体评价:东西方文化融合下的涅槃重生

对于《最终幻想14》来说,虽然有着极富吸引力的剧情和画面,但在它的沉浮经历面前,似乎一切都太过平淡。2010年,《最终幻想14》上线,这部备受期待的作品却得到了惨败的结局,玩家和媒体给出了几乎清一色的差评,甚至连制作人吉田直树都说:“《最终幻想14》极大地影响了这个系列的品牌声誉”。

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澳门凯旋门平台,最终幻想14:重生之境宣传图

然而,正当人们扼腕叹息之时,发行商SQUARE ENIX却完成了一个不可能的任务,他们将作品重新回炉,花了大量时间去研究《魔兽世界》、《激战》等成功大作的玩法,从中学习最先进的MMORPG制作理念,在职业灵活性和移动战斗的自由度方面大做文章。当《最终幻想14:重生之境》横空出世时,玩家和媒体看到了一个真正的最终幻想世界,翻天覆地的变化正如标题一样,让这款被判死刑的作品涅槃重生。也正是这部作品,让玩家们深信:只要是《最终幻想》,一切都不是幻想!

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最终幻想14:重生之境宣传图2

其实西方魔幻网游在中国游戏市场绝非“稀有动物”,最典型的就要数《魔兽世界》了,再如《上古世纪》、《天堂》系列、《魔域》等等,都是风靡一时的经典大作,它们与武侠题材的游戏一样,成为中国网游领域璀璨的明星。在这里,我们不是说武侠题材不好,而是希望国内的厂商能够拓宽思路,像海外大厂那样在现代战争、科幻、解谜、创意等方面多点突破,而不是死抱着武侠或仙侠的大腿,直到这份宝贵的文化遗产被滥用致死。“一枝独秀不是春,百花齐放春满园。”思想有多广,市场就会有多大。

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《上古卷轴3》正式版封面是这样的,天人互动代理

当然还有玩家指出,当游戏的MOD打多了之后,游戏加载的滚动条就会变得比老头还要慢。总之《上古卷轴》系列的诨名“老头滚动条”已经深入老玩家的心,而在玩家当中又慢慢演化成现在所说的“老滚”。这就是这个经典系列在玩家当中的一个经典历史故事。

流行语“膝盖中了一箭”源自单机

看到这个说法,可能会有人想到《魔兽世界》官方微博,在竞技场第10赛季要结束的时候说的一句话。不过,事实上《魔兽》官方微博也是在借用单机游戏的说法!

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《魔兽世界》官方微博截图

事实上膝盖中了一箭这个说法是来自《上古卷轴5》。这句台词出自《上古卷轴5:天际》里卫兵游戏原文的标准台词,在游戏中这句话是:"I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee." (译为:“我以前和你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭。”)因为《上古卷轴5:天际》游戏有巨大的影响力,而且在这个庞大世界里几乎所有守卫都因为这膝盖的一箭由探险家变保安,这种句式迅速在网络流传。

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3DM汉化版

什么?《魔兽世界》的官方微博才是首创?我们来看看时间。《上古卷轴5》是2011年11月15日发售的,到11月19日就已经出现不止一款汉化补丁了。而《魔兽世界》官方微博中这一条的发布时间是12月6日。谁先谁后,很明显了吧。

我们看到的是《上古卷轴5》中很多卫兵都有过膝盖中箭的经历,比如“我曾经也是个想你一样的屠龙者,直到我的膝盖中了一箭”。唯一的问题是小编从他们的动作中看不出膝盖受伤的痕迹,难道说因为膝盖都说过同样的箭伤,导致所有卫兵的动作都差不多?

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