部落冲突9本天女武神猪破阵思路解析,部落冲突

来源:http://www.ytqishan.com 作者:凯旋门游戏 人气:58 发布时间:2020-02-14
摘要:部落冲突中女王清边是一个必须要掌握的技巧,只有这样才能打好各种流派的细节。今天给大家带来一个女王清边的打法,虽然并不完美,但是整体的思路还是比较好的。 部落冲突九本

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部落冲突中女王清边是一个必须要掌握的技巧,只有这样才能打好各种流派的细节。今天给大家带来一个女王清边的打法,虽然并不完美,但是整体的思路还是比较好的。

部落冲突九本中后期流派石蓝狗球战术分析及建议,九本是比较多人存在的大本营,新手玩一段时间速本一下就可以到九本了,现在来看下部落冲突想要在九本发展,需要怎么去使用战术呢。

最近武神流可以说是异常火爆,各路大神也是出了不少关于部落冲突武神流的攻略。相信大家也是看了不少,学习到了很多打法。下面要分享的依旧是武神流,面对9本常规的一些阵型要怎么打?

本期部落冲突天皮流的主题就是断路:通过前戏工作来斩断天皮部队可能行进的旁支路线,使得部队能攥成一只拳向一个方向前进,从而达到最佳进攻效果。此类打法需要由皮卡充当急先锋,不但要扛住伤害还需要开几层墙,所以一般情况下会需要配备2个皮卡,以使开墙速度与后方部队输出速度相契合。

原文作者:我不打鱼我钓鱼

作者:神木村

原文作者:东方苏叶

前戏断路的三种方式:

本次阵型如下:

北境狼族(#C9C8GCOP)首领-神木村,专门开发狗球打法,如果你对狗球独有情钟的话,欢迎加入我们。

自武神加强以来,出现了多种以武神为主力的高效打法。尽管这次更新弹板的升级一定程度上削弱了武神,但是就这次对战来看,弹板多出的那1个人口对武神还真没太大影响。

①天女自行清边,汇合后形成大部队;

既然想要打出具有观赏性(牛逼)的前戏,天女起码要带走2个防空以上,对于这个阵型,我给出自己的女王行走路线。

这次给大家分享九本中后期流派石蓝狗球。狗球对于九本是极其暴力的科技,再加上十一本的蓝胖援军简直吊到不行。对于中九女王的等级低玩不起天女滑步又想打满九,这个流派真的是不二之选。

本篇主要简述天女武神猪在九本常规阵的破阵思路

②石法清边,还能顺便处理援军;

1、进攻方向与清边

引言

1、常规阵的定义?

③闪震劈防空,小龙在盲区清边,占用人口低。

为了带走更多的防空,我选择从5点方向进入,做少量清边后,直接进入阵型内部,如下图所示:

九本中后期流派石蓝狗球。石蓝狗球需要高级的石头,高级的狗,双王最少需要双15级才能稳,科技上要求比较高。优点是中期便可以推平大部分的满九阵,那怕对面有双25王,在狂暴蓝胖作用下瞬间秒杀。石蓝狗球可以应对大多数九本阵,本人认为以下阵不适合该流派:

九本因其防御建筑及城墙数目的限制,对于绝大多数阵型,天女开一层墙便可打到一只连弩顺便引出联盟兵,石法武王等开一层墙配合弹跳又可消灭另一只连弩,即为本文所讨论的常规阵。连弩射程长攻击高,附近常有双炸。

实战视频:

因为没有蛮王,6点方向拐角处的采集器容易引偏女王,必须用小龙和法师清边,4点方向用法师和苍蝇清边,这样,女王就能顺利进入阵型。

  1. 四防空远离女王,干掉女王又无法带走连弩电塔和防空;

  2. 四防空放置在四周距离较远,无法带走两个以上的防空;

  3. 密集格子阵,前戏很难让炸弹人开墙,那怕前戏让弹跳进去也很难控制其走向;

  4. 外边建筑比较多的阵,容易照成石头不进内圈抗伤害;

2、看阵,确定进攻路线左天女,右男王,中间武神

9本天皮流如何进行前戏断路视频

2、炸弹开墙,进入阵型内部

其他阵均适用。

a、查看对方连弩、双王以及城堡位置,确定从哪一边开始进攻:原则上女王走一侧消灭一连弩及守方援军,武神走中间消灭另一连弩及中心区域建筑,男王走另一侧防止武神跑出来。

图文详解

炸弹开墙是一门学问,虽然阵型内部开墙困难,但是对于第一和第二层的墙,炸弹人还是能够胜任的。

石蓝狗球科技升级顺序

b、点建筑,把进攻起点附近的防御攻击范围都点一遍,可能影响走位的和防御盲区的处理掉,同时关注天女路线上的防空,确保天使存活率。

一、百川入海(天女与皮卡汇合)

在小龙吸引箭塔伤害,女王吸引加农炮伤害的同时,利用圣水罐的仇恨下炸弹人开墙。因为墙的前方原本是紧贴着两个建筑,所以无需担心小炸弹的威胁,三个炸弹就能成功开墙。

核心科技:2级弹跳、2级狗、4级石头、15级女王、15级男王。

c、保护炸弹人,观察目标墙处于怎样的防御范围,周围是否会有电塔突然出现,并确定开墙时机。

配兵:

3、继续深入,排除万难

6级气球=3级石头= 2级狗=1级极速=15级女王=15级男王=2级弹跳4级石头6级法师2级极速更高级女王。

3、配兵

进攻路线图:

此时女王进入阵型内部,在打第一个防空火箭的同时触发援军,在女王吸引到加农炮和连弩伤害的时候出现最佳开墙点,但由于本人手速限制,无法在女王打掉防空前点出炸弹并且下毒药和狂暴处理援军,所以我选择第二开墙点。

石蓝狗球配兵

女王配4只天使,即使防空打掉一只,影响也不大。男王配2只法师及1塔2猪,以男王为肉盾,野猪法师辅助清建筑。炸弹人2组,1组3到5只,因为要考虑到连弩电塔射程问题。(由于弹板的加强?感觉很少有人会把弹板再放到外围坑炸弹人了)

▲该阵格子较多,难以预测部队统一行进方向。然而注意到8点位置是一个凹形结构,这样的阵型只要两边做点清理,部队就很难跑偏了。因为防空靠外,小龙清边会受到阻碍,因此用天女清边与皮卡汇合转天皮的打法。天女和小龙从两边向中间收拢,因为清边彻底,汇合后的部队会更集中,更快速的向中心突破。

等女王打掉防空火箭和空气炮后,确保女王安全处理援军的同时点出炸弹,此时炸弹只有一个目标,就是加农炮方向的墙。此前因为试探炸弹走向无意引出的电塔拉住了女王的仇恨,使得女王先清理上方防空后再拐入下方炸弹开口处,这算不算是一种运气呢。

推荐配兵:2石头、2狗、10至 12气球、4 至 5炸弹人、8 至 10法师、1弹跳、1狂暴、1治疗、3极速。

武神8到10只,如果离女王比较远且需要武神打女王就带10只。亡灵法师若干,主要是清边,以及偷防御盲区的建筑。野猪8到10只,辅助清防御以及收尾,偶尔会换几只气球兵。

二、去道割途(石法清边前戏)

4、完成任务

固定援军:满级蓝胖 高级毒药。

援军一般要石头,药水带2狂1跳1治疗2毒药,狂暴毒药优先给女王。

配兵:

至此,女王开启技能,天女前戏全部完成,用时一分半,使用了法师*2 小龙*1 苍蝇*2 炸弹人*8 天使*5共108人口,带走了三个防空火箭 一个对空连弩 女王 援军。

以上是我估计前戏和收尾部队比较平衡的配兵,熟练后根据阵型修改派兵比如法师换气球、弓手;石头换狗;前戏弹跳进去就不要炸弹。

4、操作步骤

进攻路线图:

5、总结

基本打法

a、天女,亡法清边,炸弹开墙,女王进墙打援军及连弩,通常需要1毒药和1狂暴,基本上给个狂暴灭掉援军就可以不管了;

▲借鉴11本对付引导阵蓝胖绕圈的打法。要保持主力方向一致,就要在另一侧清边,用石法最为直接稳定,且可顺便带走援军。主力C字绕圈,小龙在外围同步清理。

由于本人使用天女较少,对时间的把握还不够准确,使得后续狗球收尾时间不够,最终以98%一星结束。

前戏部队:

b、石法,男王,为武神切入点清边,炸弹或者武神自己开墙,弹跳给到另一个连弩,狂暴治疗看情况给,需要跨墙杀女王的时候一般会给1毒药和1狂暴;

三、天闪地摇(闪震与小龙配合清边)

部落冲突9本天女走位入门教学

  1. 援军蓝胖和男王任务:进入中心打掉两防空、连弩、电塔和女王。

  2. 女王任务:清对面援军(特别是大龙)。

  3. 石头清边时抗伤害、法师前期清边和辅助击杀援军。

c、野猪和法师什么的,根据武神的行进路线,把外围的建筑依次偷掉。

配兵:

部落冲突之那些年走错的澡堂

4. 狂暴、治疗用于加强火力和续航,弹跳让部队进一步推进(炸弹人开墙失败果断弹跳)。

5、举例说明

进攻路线图:

部落冲突女王对不同建筑的攻击范围实测

收尾部队:

a.这个阵被打过4次,2次推平(双石狗球、本打法),1次95%(天女石猪)时间不够。

▲要设计天皮进入城堡核心框,2点半和4点是可选方向,而从4点用闪震前戏能制造出一大片对空盲区,清边会更为彻底。另一侧男王带法师清边,主力部队两边被紧紧锁住,只能向中心突破。

部落冲突弓箭女王个人秀

  1. 狗、气球、3极速、2至3法师。

如上图,城堡中置但开一层墙即可灭援,男王靠外,两个连弩以及女王在三个区域内,其中右侧连弩距离女王只间隔一道墙。决定开5点钟方位的墙,可先后灭掉守方援军及一只连弩。6点钟为防空死角,亡灵可以清,天女逆时针滑可带走守军女王。石法武神从8点进墙,弹跳给在中间空气炮那里可打掉第二只连弩,为防止武神不进阵,男王从9点往10点走清边,野猪偷防御。



进攻方向:前戏部队进攻方向很简单,必须靠近女王方向或保证能击杀女王的方向,除非男王足够能力单杀女王让前戏部队选择其他进攻方向;且选择在炸弹开第一道墙后弹跳能让前戏部队直接攻击两个以上的防空的方向。

实际用兵及部队分工如下,由于右侧连弩攻击范围覆盖到墙外,因此多带个炸弹,那两个气球是捐兵剩下的,实际用处不大。

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前戏:两石头下去,后面跟法师清边,注意留两个法师收尾,一定要开墙后再下蓝胖、后女王和男王,女王在外围打你的石头时可以考虑先下女王,但得保证女王进去杀援军。

蓝色区域为天女清除范围,橙色区域为王猪清除范围,绿色部分被两只亡灵成功偷到。

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弹跳药水覆盖控制你部队的火力范围,不要贪图覆盖太大的范围,而且弹跳要提前放。狂暴药水要放在蓝胖需要摧毁对面高血量建筑的位置而不是提前或延后。狂暴和治疗药水作用于蓝胖而不是石头和男王。

b.这个阵被打过5次,2次推平(天女狗球、本打法),2次99%(暴力天武、天女狗球)时间不够。

收尾:前戏一般不会超过一分钟。收尾的时机要紧跟前戏,当两防空、女王和援军干掉后,前戏部队已经无法继续深入或者是正在打墙时抗着伤害时开始收尾。狗要保护气球,要练习狗绕着跑而不是直接冲向防空,极速是用来帮助气球在内部推进的而不是用来给气球冲入阵内的。

如上图,此阵城堡中置,男王靠外,女王和一连弩在一个区域,与另一个连弩一墙之隔。天女从8点进阵,依次消灭守方援军、一只连弩以及守方女王。男王自5点逆时针清外围建筑,武神自6点钟进阵,加一弹跳可抵达另一只连弩。武神行进过程中,放几只小猪偷建筑,不求让它们都活得很健康,能平就行。

多练习处理突发情况,在上面的视频中也有前戏部队跑偏或援军乱跑的情况,良好的应变为三星护航。

实际用兵及部队分工如下,楼主看到转转砸墙比较闹心就给了狂暴,治疗似乎并没有保住野猪,不过反正不是主力,挂就挂吧,弹板似乎都集中在大本附近,弹掉我好多兵,但不影响收尾。

注意事项

蓝色区域为天女清除范围,橙色区域为王猪清除范围。

1、前戏清边很重要,蓝胖跑偏基本蹦。

6、总结

2、前戏炸弹人开墙后再下蓝胖,女王和男王。

这套打法的基本思路是天女、武神、男王猪各自负责一路,基本上将阵分成三块清理,非常简单明了。

3、一定要带上4-5炸弹人,新手带7个。

由于三路部队起始位置相近,最后在终点处汇合,所有部队都不走弯路更无须回头,武神砸墙少不出阵,进攻效率非常高,完全不需要担心时间问题。这两则回放进攻时间都在150秒以内,第一个阵武神部队在倒数1分14秒放下,第二个阵武神部队在倒数1分钟放下,也就是说有充足的时间供给天女前戏,这两个阵的前戏都包括了1连弩,守军外加1女王。

4、前戏炸弹人开墙注意先放一个探路。

考虑到有时需要武神来杀守方女王,天女前戏的极限时间可以给到100秒左右,即使是击杀四级狗时间也是足够的吧。且由于女王是进阵引援,可以避免援军没引完可能造成的损失,效果稳定。再者就是对地面流影响比较大的双炸,似乎都踩了一组,不过损失在可以接受范围内;如果操作更细致,应该也是可以避免的吧。

5、前戏开墙失败果断弹跳让前戏部队进去。

对比两则回放,在武神切入点火力不是很密集的情况下,或许并不需要石头做肉盾,援军的7级胖子和6级法师效果也不错,以后可以考虑更多样化的援军配置。

6、前戏狂暴放的位置很重要,不要贪心丢里面。狂暴位置覆盖蓝胖打大本,连弩,城堡,库等高血量建筑。

7、附赠打鱼配置分享

7、前戏狂暴要提前下,让石头先粘到狂暴加速冲进去抗伤害。

4天使6武神6猪3胖9炸9弓箭9法师3亡灵,援军2胖5法,药水2狂暴1治疗1弹跳2毒药

8、对前戏部队的作用不要期望太大。

第二个阵就是打鱼配置直接改的,把胖子弓捐掉,换多几个武神和猪保证输出,援军都没换成石头。

9、收尾的方向别选择在最后没极速冲着吹风机。

打鱼的时候只给30秒看阵,天女主要是考虑如何走天使不被防空打到又能消灭对方援军,然后根据天女走向,用城堡援军给武神清边,由于武神带的少,男王是和武神一起进阵的,通常需要肩负起杀掉女王及连弩的重任,狂暴弹跳治疗一般都给这部分,跟着野猪偷建筑,法师收尾。由于我不太会用炸弹,所以自家的胖子基本上是垫炸弹的,偶尔给法师和野猪当肉盾。

10、石蓝狗球要求双王都要在。

虽然和部落战有些不同,但是这个配兵很适合日常练习。友谊战这套配置就能推平几乎所有的九本阵,当然也出现过开局路线不好女王直接挂,以及两次喜感的99%。但是部落战给我们更多的时间观察阵型,可以充分规划路线及调整配兵。天女前戏和野猪亡法偷建筑,还是需要平常多练手感的。

11、女王等级低于15级是能用猪等引出援军打更好。

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12、收尾极速是用来气球在阵内部推进而不是在丢在阵外。

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13、前戏炸弹人开墙后,千万不要再下多余的炸弹人。

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14、前戏女王和援军不死没得打,那怕3防空还是有希望。

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15、收尾气球没极速最怕的是法师塔和电塔1和电塔2和电塔3还有电塔4。

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16、收尾必须留两个法师最后收尾,四边有房子1法师换4弓手(。

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17、 前戏保证敌方援军往你女王的方向去。


18、毒药别和极速弄混了。

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19、前戏开墙后两石头进去或一个健康的石头进去。

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20、前戏最好带走一个连弩,敌方男王不用管。

21、前戏最好让1-2法师跟着蓝胖进去。

22、收尾气球点下,在气球不被打到的情况下,箭塔2个,法师塔和加农炮3个,连弩两拨气球汇合打。

23、收尾稳了可以留下1-2气球最后收尾。

24、石蓝狗球要多打资源练习而不是打友谊战练习,在冠军杯赢一把双20万金水 1200黑油。

25、前戏炸弹开墙前后面的建筑别让法师清,留给蓝胖双王打。

26、不要心疼石头的血量,进去中心蓝胖死光石头没死就是不合格。

27、火力不会很强,可以让石头抗到法师打掉两边里面的建筑。

28、进攻前分析石头,女王,蓝胖在弹跳的作用下的去向,各建筑打掉后各兵种的目标和去向(凭感觉要出大事的)。

29、前戏部队进攻方向选择比较大的区域的格子开墙进去,不要选择直角开墙(这个很重要)。

30、前戏部队进攻方向如果不好开墙或容易跑偏就不要炸弹人改用弹跳直接进去。

31、狗球收尾的起始方向选择背对空气炮、近X弩、近防空、近电塔进攻。

32、狗球收尾最怕的是红气球、法师塔、连弩 、电塔。

33、感觉收尾对付两防空或一防空,狗血量有多从气球将会经过的远方飞来(让狗爆掉或引出红气球),特别是在收尾法师塔多或红气球还没出来的情况。

34、弹跳药水的范围控制前戏部队清理的区域,对方火力比较猛就不要覆盖太大。

35、狗球收尾开始最好只用一个极速。遇到法师塔果断极速。

36、狗球收尾开始丢出6-8个球,甚至更多,第一批气球不能断。

最后给几个打部落战的建议:

1. 想部落战打得好,平时就多用标准部落战流派打资源(带援军),友谊战练习作用不大(之前有大神建议多打友谊战,我的观点是狗球流派不同于天女和、猪流、女巫等流派,狗球对随机应变要求更高,不是能完整规划出路线的流派,多实战才是硬道理)。

2. 强烈建议上冠军杯打资源,奖励双20万 1000黑油,不黑星打资源还是很快;阵型也比较好,接近部落战的阵。

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