mg平台娱乐城航海王强者之路麻痹阵容搭配技巧攻

来源:http://www.ytqishan.com 作者:凯旋门游戏 人气:166 发布时间:2020-03-15
摘要:航海王强者之路毒攻队阵容最大的问题不是卡弱,而是少控,特别是在老沙没有到925,攻不到三万五以上与同V其他阵容相当体现不出优势。 在《航海王强者之路》中,玩家最关心的就

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航海王强者之路毒攻队阵容最大的问题不是卡弱,而是少控,特别是在老沙没有到925,攻不到三万五以上与同V其他阵容相当体现不出优势。

在《航海王强者之路》中,玩家最关心的就是卡组搭配的问题了,作为一个新手小白,怎样才能合理搭配出最强阵容,提升战斗力呢?

航海王强者之路新版中最强阵容怎么搭配?新版本中卡片阵容哪个好?如何搭配?很多新手玩家不是很熟练,现在就跟随小编一起来看看吧。

航海王强者之路中我们最关心的莫过于游戏的中的阵容搭配了,其中麻痹阵容作为一套控制比较强的阵容,在游戏中的表现也是不错的。

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毒队现阶段严格来说阵容还不整齐,可用的真正意义上的毒卡有老沙和骨头。所以在老沙成型以前最好不要起手开始培养毒队。

1次十连抽搞定初期阵容

1、普攻和怒攻的搭配

麻痹卡有雷神,刀妹,娜美

置换功能开放后不管是对高V还是中低V都是十分好的功能,战术可以多元化。千万卡中并没有什么最弱卡和最强卡,只是在某个阶段某张卡片比较强势而以。所以不要被贴吧里流行语误导了。可以灵活运用置换功能在某张卡的弱阶等级置换到另一张此阶强阶等级的卡片。

首先,创建角色后每个小伙伴都有的是路飞、娜美、乌索普三张卡,第一次十连抽会获得的嘉雅和橙卡X。如果参与了首充,还能获得乔巴。所以,建议小伙伴们第一次十连抽中出卡除了老沙和莫利亚之外都可以当开局号玩(基本上橙卡都很强,莫利亚和老沙的确算是目前橙卡里比较弱势的,除此之外都比较好用),那么前期我们获得的卡牌就有路飞、娜美、乌索普、嘉雅、橙卡X、乔巴六张。第六个小伙伴开放等级还没那么快,所以无需急于培养,前期节省下来的资源以及分解掉第六张卡的可以从商店中早点换出自己想要的真正第六卡!因此,小编强烈建议分解乌索普,他送怒太夸张了,给敌方后排三人强行送怒,直接增加游戏难度。

不要让你的全部卡都依赖怒攻,回怒伙伴是会被点掉的。

减怒卡常用的有罗宾,娜美,山治,刀妹,佩罗娜,微微

举个例子:喜欢毒队可以开始不上老沙上蓝胖,到925阶两星觉醒橙武附魔至少20最好30戒子30的时候再转老沙。(备注:老沙 11是最肉卡,没有之一)。

随机应变 升级换紫卡

如果怒气跟不上,你会发现好好的阵容突然废了。

如何选择减怒卡和麻痹卡来搭配?首先说目前吹成神的雷神,你不用?不可否认,雷神是必不可少的。娜美好不好用用过的都知道,减怒加怒麻痹光环回复。刀妹争议最大,怒攻同时挂上减2怒和麻痹,放1号位先手控一个。

另外,纯毒队在现在版本下并不强势,不管你是不是土豪大V,关键问题还是在少控。要解决这个问题那么你需要尽量多的控卡,高V熊是必须的,中低V的725桃子,乌索普也是很好的选择,要知道在没有战力碾压的情况下控制卡是PK的关键。

随后,在升级过程中玩家们还可以替换紫卡,毕竟消耗的海魂比较少,容易出卡,不会卡资源。目前版本中,紫卡强势的有三张,分别为山治、巴基、达斯琪(游戏内名字分别为山智、巴奇、塔系米)。山治施放技能后无敌一回合,同时降低敌方2点怒气,无比的强势,站在最前面,能抗住所有伤害,同时还能控怒。巴基释放技能后随机给两个小伙伴加血并加一点怒气,也是很BT有木有,不过加血对象随机这个比较不好控制。除此之外巴基被普通攻击时还有50%几率免疫100%伤害,也是很厉害的。达斯琪,普攻与怒攻都是打血量最低的,及时补刀对方残血卡牌,第一时间降低对面战力。但是小编推荐先换达斯琪,因为此卡影子掉落的副本开得非常早,配合伙伴商店可以早早换出来,不会拖进度。

推荐4张卡:甚平,罗,娜美,巴基。这4张卡在有怒或者无怒的情况下,表现都很好。

罗宾,11天赋废物,加9伤害爆炸。可以做核心培养到925。娜美,又是娜美,建议大家上一个娜美吧,真的好用。

需要说明的是,毒的DOT伤害是以面板攻击数据-对方防御数据而得来的,且可以叠加。

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2、卡片之间的搭配

佩罗娜,目前可开7缘分,横排沮丧2回合(25宝物),比罗宾肉,减怒效果不立马体现,胜在减怒不断。

还是举例:老沙怒攻-A中毒,A攻击老沙-A中毒,骨头怒攻A-A中毒。那么A在第二回合的时候毒伤害会跳三下。比如老沙怒攻毒伤是一万六七左右,攻击老沙中毒是1万至1万二,骨头怒攻毒是五千至六千。

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常见的误区:

减怒麻痹队,不缺aoe,不缺控制,缺的是什么?是单体爆发,没错,你需要一枚日天!有aoe,有沉默,有最强单体爆发!

算下来对A一轮的伤害为:50000 16000 10000 5000=81000。


把依赖灼烧和依赖中毒效果的卡放在一起。 ------- 实力无法发挥


当然,如果你鼓舞够老沙第一、二轮可以连续放怒攻,那么还能再叠加一次毒功的DOT伤害。

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不给血量减低增伤的卡(如索隆)搭配续航辅助。 -------- 死亡过快

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有意思的是老沙的怒功伤害加成看起来不高,但毒的DOT伤害不记在最后总伤害统计里面,

群攻卡和单攻卡硬凑在一起。 --------- 伤害溢出

由此可见,老沙的伤害还是非常可观(前提是老沙站得住的情况)。那么成型后的毒队应该是肉毒回复组合才更为合理。基本成型阵容推荐:11老沙,11骨头,9娜美,725桃子,925熊(可用巴基代替),925乔巴,925罗宾。

给前排卡配上后排撕裂。 -------- 降低效果

关于雷神:在同样极限阵容整齐的情况下,老沙比雷神要更好用。贴吧里有股不好的风气,在某张卡在某个阶段(某个阶段很重要,注意理解)很强势的时候就一股风吹,然后大批不明真像的群众跟风,比如以前的蓝胖、莫胖以及现在的雷神。昨天与认识的一位大神(不报名了,绝对的大神)探讨了一下关于现版本下什么卡值得真正的极限培养问题。意见一至认为:现阶段版本有回复功能卡片中有回复功能的卡片才能在最到现阶段版本的所谓后期。(这句话不得不严谨,后期我认为是指有至少两张卡 11,其于卡至少 9一星觉醒以上)。雷神在现在大部份玩家进度阶段是比较强的,强在怒攻加成伤害高造成一个怒攻对方减员严重。但是雷神并没有很好的续航能力,当对方的大部份卡片都达到了接进成型阶段(防7000以上、血20万左右),那么雷神的短板就开始出现----秒射一波流没有针对性且容易被针对。

辅助卡太多。 -------- 输出不够,怒气溢出

所以,本人拙见,每张卡的强阶阶段不一样,可以合理的利用置换功能保持优势没有断档获得更多的资源。养成卡游戏最终注重的资源,这一点是豪无疑问的。

进阶11才能体现价值的卡太多。 --------- 发展缓慢,拿不到资源

总结:中低V没必要开始就定位一种阵容走到底,定好最终阵容合理利用置换以达到目的。毒队在现阶段版本建议高V培养。

选择阵容时要看看你的卡片之间的配合,对怒气的需求,对控制的需求,对奶量的需求还有输出的方式等等。

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